僵尸也疯狂手游

僵尸也疯狂手游

  • 类型:恋爱养成
  • 版本:1.0.3
  • 大小:59.26 MB
  • 更新:2024-03-06 15:16
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游戏介绍

僵尸也疯狂是一款经典经营策略类手机游戏,玩家在游戏中可以建造农田,种植不同的作物,还可以建造房屋让其他的幸存者加入,也可以建造各类工厂以提供基地发展所需要的物资,当玩家的基地有足够的实力后,可以收复被怪物怪物占领的城镇。僵尸也疯狂可以说是目前结合农场、防守僵尸经典游戏元素最好玩的休闲类娱乐游戏,游戏将农场以及僵尸元素完美结合,以农场做后勤,为农场主的守卫提供长远保障,建造各种具有特殊能力的防御工事,勇敢面对僵尸大军的来袭,在精彩刺激的战斗中体验的收获与成功。僵尸也疯狂游戏所有的人物角色全部都是Q版的可爱类型,这些小勇士们拥有着强大的智慧和胆量,家还是那个玩家配备的超强火力,它绝对可帮助玩家痛快淋漓击杀僵尸怪物,同时无限双枪绝对是玩家必备的装备,那种枪林弹雨,火炮纷飞的快感玩家绝对值得拥有,不过这些装备绝对不会让玩家那么轻易的获得啦,需要玩家奋勇杀敌,只要你越勇敢你的火力就越强。此外,僵尸也疯狂拥有三大怪物种族,嗜血如命的僵尸,瘦骨嶙嶙的骷髅,还有来去无影的幽灵,个个凶神恶煞,足足惊出你一身冷汗,同时全新添加任务模式章节,海量新任务等你来挑战,完成速度越快,经验就越多,在这里玩家可帮助阿朱打败大卖场里的僵尸朋克小青年,新活动也即将上线,还有丰厚奖励等着玩家来领取哦。

僵尸也疯狂新手攻略

一、开局
1.开局五个箱子,1、(拉第一个5力的进房间,其他人全部拉进逃难大门,不要拉进其他生产车间,不然会达成【安排两个合适的人】,刷掉任务就有几率刷出这个瓶盖任务)加速一个房间 2、(刷掉一个瓶盖任务,得到盒饭任务)加速一个房间。3、4、5按常规完成
2.开局带多个强力武器最好,带强力武器装备的金人也可以,除了追求完美的玩家外,不用刻意的刷7E衣服,开局主要讲求顺利,开局快的话满E人物以后大把。
二、建筑格局
以电梯为分界线,左边全建三联建筑,右边建三联建筑+二联建筑(指挥所、广播站、休息站、储藏室、学校)
水、电、食物以重要性排列是电》水》食物
三、七项属性
E、升级时提高生命值上限、提升核子可乐灌装机效率
S、提升武器伤害、提升电的生产效率
P、减慢暴击标志速度、提升探索物品收益、增加水的生产效率
A、增加战斗攻击速度、提升食物生产效率
I、提升生产抗辐宁、治疗针的效率
C、提升怀孕、广播站的效率
L、提升各个渠道获得瓶盖的数量和概率
四、探索及人物培养
1.由于探索升级很快,所以探索中最重要的属性是E(生命成长)和P(物品获取),其次是副本战斗中所需要的S、A和L
2.培养人物首先培养E,然后培养P,这样就可以顺利探索了,最后把SAL慢慢补满。
3.这里就可以看出金人的弊端了:初始等级太高,丧失了E所带来的生命加成。前期开局还是很好用的,后期还是要靠满E成长的后辈们扛大旗。
4.最后,探索最好带满血和抗辐宁,走的越远收益越高。在线多刷刷探索小副本,很容易补给药品,还得瓶盖和武器装备、核子可乐、宠物、管家机器人等等。
五、武器装备
1.装备可以拆解、装备可以拆解、装备可以拆解
2.这是新手最容易犯的一个错误,直到他们发现能造东西而且材料严重缺乏的时候,才发现那些垃圾的蓝装和黄装卖亏了
3.对于造哪种武器我就不多做介绍了,数字高低代表其牛B与否,看看手里的零件,尽力吧
4.装备的话满足生产力之后把注意力集中在E、P上就可以了
六、训练设施
按重要程度排列的话依然是
E 健身中心 保持最大数量的健身中心就可以保持平民的最大的生存能力,而且满100人开启的核子可乐灌装工厂需要E工人。(两个三联建筑以上)
L 游戏室 基本上要和健身中心持平,所有的平民都需要L,L决定了所有瓶盖收益的高低。(两个三联建筑以上)
S 电厂是最重要而且需求量最大的资源设施,所以大力士理所当然的要多培养一些,另外S可以提高战斗伤害,是每一个战斗人员必备的素质。(两个三联建筑)
P 前期的水资源还得靠水厂过渡,所以P工人还是需要培养一些,另外战斗人员需要P来增加物品收益和降低暴击难度。(一到两个三联建筑)
A 前期的食物靠餐厅过渡,所以需要一些A工人,另外A提升战斗人员的攻击频率(一个三联建筑)
I 药品贯穿整个游戏流程,所以I工人是少不了的,至少要培养12个I工人,另外提升下战斗人员I属性。(一到二个二联建筑)
C 广播室除了加快乐,招人功能可以放弃了。所以高C工人留一两个职业生孩子,一个丢广播室,战斗人员提升C属性(一个二联足够)
七、关于要不要刷箱子、修改游戏时间
个人感觉这个游戏带给我的最大乐趣,就在于缓慢的养成过程中,可以让我这个宅男无聊的去找点别的事情做,而不至于把所有的时间都消耗在游戏上。(本屌玩游戏比较专一,同时只钻研一个游戏,其他游戏立马荒废掉。)
如果刷箱子改时间的话,就成了快餐游戏,把比较有内容的辐射玩成快餐游戏,个人感觉比较可惜。
八、监管人办公室任务
1.监管人办公室出来之后,可以接任务,会有等级和武器限定,最多三人最少一人,楼主推荐二人一组。
2.人物和装备比较强的话可以考虑单刷任务,只要记得带满药,慢慢的拿枪突突还是可以刷的,就是效率有些慢,而且可能会有死亡的危险。
3.而且监管人办公室是探索出副本的前提条件
九、诊所的重要性
每个避难所至少应该准备一个三联、二级的诊所。
诊所可以生产和存放治疗针。一个三联二级的诊所每次生产8只治疗针,最大储存35。
一个人物外出探索最多携带25个治疗针,剩余10个。
而且这游戏有一个设置很有意思,每次派任务外出探索的时候,刚全副武装带满药点了确定,下一秒就很可能跑出三个死亡爪来砸门,概率很大。
这个时候手里没药就要死人了,所以至少要留10个治疗针应急。
十、计划生育
计划生育是我国的基本国策,这一次辐射证明了它是十分正确的。
个人建议大家摒弃在废土捡野人的习惯(穿高级衣服的高富帅除外),实行紧贴经济的计划生育。
首先第一波计划生育——人有多大胆,妞有多大产。
开局一般就13个人左右,挑一个高E的拿上重火力出去找装备,剩下的人拼命扩充人口,把科学实验室解锁。
计划生育第一阶段完成之后,派些重火力人员带着药品出去寻找武器装备,提高全民素质。
计划生育第二阶段——从娃娃抓起。
随着良莠不齐的武器和乱七八糟的装备陆续入编,避难所的春天又到了。这次我们的目的是解锁健身房。解锁健身房之后立刻根据儿童的属性进行定向培养:S工人、P工人、A工人首当其冲,高E儿童编入战斗人员序列,进行重点培养。
计划生育第三阶段——严打二胎下岗潮。
这个阶段是比较麻烦的。你要安排各个主属性培养到7或8的人穿好相应的装备,奔赴相应的岗位撤下第一波低素质工人进行回炉再造,并耐心等待下岗工人的再次上岗,在此期间不要生孩子。而且尽量不要升级太多水、电。食物生产车间。
计划生育第四阶段——科技就是生产力
继续爆人口,解锁净水器。核电站、花园、净水器会提高各项资源的生产效率,这个时候最缺的就是瓶盖了,把我们8E的儿童全副武装派出去,带满药可以坚挺24小时。另外继续提高儿童素质,打装备,造武器,开始进行工业革命。
计划生育第五阶段——少生优生
全民素质都上来了,生活条件好了,就可以考虑考虑造个核子可乐灌装厂,拆个违章建筑什么的。刷个加儿童SPAEICL的宠物给妞带上,让妞一个一个生高质量的娃儿。培养7项属性全满的标杆市民不再是梦,征服废土的日子也不会太远了。
十一、避难所灾难
就目前楼主的遭遇来讲,主要的灾难按难易度排列有火灾、蟑螂扒洞、土匪快递、鼹鼠扒洞、辐射蝎扒洞和死亡爪偷袭。其中土匪快递和死亡爪偷袭是从废土向避难所大门发动突袭,其他灾难都是从加速房间或者随机房间发生。
注意!所有灾难的难度取决于所在房间的大小和等级!所以尽量不要在三联三级的房间里放太少的人和太少的枪。
不过放心,我会分享一个终极抗灾大法
首先
预防土匪和死亡爪偷袭。门要足够的厚,一层建筑三联发电厂(全部装备最强武器)+二联仓库。二楼电梯左边三联水厂右边三联餐厅+二联仓库。
死亡爪入侵!(警报拉响)——从电厂指派二猛男去门口激战——战场转移到电厂,死亡爪发现一群猛男已经在等它们了——死爪冒着劈头盖脸的子弹转战仓库,却发现里面没人,shit,回头继续和猛男死磕。如果火力足够强的话,这个时候差不多倒下一只死爪了,或者是三只残血。——死爪跳下二楼,转战三联水厂,一番奋战之后最后一只死爪丢下兄弟的尸体逃亡对面的房间…——然后,死爪历险记告一段落。(全程只需要注意给电厂的工人补血)
土匪入侵!(拉响警报)——两位猛男站在门口:快递放在这儿就好,辛苦你们了
剩下的需要注意的就是鼹鼠和辐射蝎了,尤其是辐射蝎,比较抗揍,而且攻击比较猛,附带辐射伤害。一般会转战两三个房间才死掉。
最后分享一下抗灾秘法:左手治疗针,右手抗辐宁,就四个字——往死里灌
十二、关于开局的五个箱子拿法
这个是开局的房屋格式,抵御死爪的三道坚固防线。电厂后面造个二联储存库的话,电厂工人就承担着两次死爪的攻击,相应的电厂工人装备好武器的话会给予死亡爪两次沉重打击,注意的是工人需要加血一次
操作是把第一个5S人员拖进电厂,其他员工拖进大门即可。这样做的原因是安排两人进工作间会达成一个瓶盖任务,当你取消任务时,有一定几率刷出的不是午餐盒任务,而是瓶盖任务。所以我们优先完成房间的加速任务,然后直接取消一个瓶盖任务,100%会再刷新一个加速任务出来。
加速
取消下面两个瓶盖任务其中的一个,点左边的X。会再次刷出《加速一个房间》任务。这样我们有两个盒子了。
第三个盒子,提升等级。第四个盒子,收集水。收集水有个小窍门,一联水厂先加速到失败率65%以上,然后升级二联,你会发现失败率重置,降到了33%
第五个盒子穿上装备,如果前四个盒子你连一件装备都没开出来,本屌建议删档,你的脸太黑,第五个不用拿了。(有玩家反应第五个盒饭任务有时会刷不出来,未证实。希望大家得出结论后能反映一下)

僵尸也疯狂建筑建造攻略

一、建造类TIPS
1、新手引导过程,建造的时候虽然有箭头指着,但其实位置是可以随便选的。
2、房间最多可以3个合在一起,变成大房间后,产出、升级费用和升级提升的数值都是小房间X3 (不用纠结有落单的房间了,强迫症患者还是继续纠结吧)。
3、对于强迫症患者,不能合成大房间的房间不是好房间,但拆除是有条件的,就是如下面图例:
A类房间---B类房间---电梯---C类房间---A类房间
上图中,B和C类房间作为连接电梯的第一个房间,若不先拆除A类房间是无法拆除的,小盆友们,你们明白了吗?
4、同类房间越多,建造价格也会越高。
5、被岩石占用的空间要用瓶盖(钱)清除才能建造房间。
6、房间种类随着逃难者人数增加而解锁。
二、生产类TIPS
1、点击房间,圆圈所示字母(像这样的--> ① 圆圈里面是字母),为所需属性:
Power Station电站是S(Srength力量)——没力气怎么干粗重活;
Water Treatment Station水处理站是P(Perception察觉力)——一眼就能看出水是否有污染;
Restaurant餐厅是A(Agility敏捷力)——你见过服务员慢慢吞吞的吗;
Living Quarters生活区是C(Charisma魅力)——难怪C属性低的避难者死活就是找不到人啪啪啪;
MEDBAY医疗站和Science Lab科学实验室是I(Intelligence智力)——这个不用解释了吧,就学霸嘛;
Radio Studio电台也是C——这个不难理解吧,哟哟切克闹。
2、RUSH等于立即完成当前生产,“加速”功能大家不陌生吧,所以除非紧急情况,生产所剩时间不多就别手贱加速了。
3、RUSH有2个点需要注意,Rewards奖励和INCIDENT事故,事故几率越高,成功RUSH获得的奖励就越大。
4、避难者属性高地仅仅影响生产速度,不影响产值(貌似也影响RUSH成功率,回头留意一下)。
5、RUSH失败会出现火灾或者虫灾事故(暂时只发现这两种),所以孕妇较多的房间RUSH前请做好准备,房间多备几个全副武装的汉子来应对虫灾。
6、在RUSH事故率较低时,应该尽可能去RUSH来获得瓶盖(钱)和避难者经验奖励。
7、无论RUSH成功或失败,下一次RUSH的事故率必定会提高10%-20%左右,额外提高的事故几率随着时间回复到原先几率。
三、其他TIPS
1、避难者等级提升并不加属性,想提高属性的唯一方法就是通过训练类房间,如健身房(提升 S 力量)、课室(提升 I 智力)。赶紧把属性低的战5渣派去训练吧!
2、Outfits着装有性别限制,Weapons武器没限制(S力量1的女生扛个金卡火箭炮你怕不怕?!)
3、LUNCHBOX午餐盒会出的物品有:随机资源、瓶盖、武器、着装、高等级避难者(一般都会带有装备)。
4、将避难者拖到野外门外可以安排他/她去Explore探索,可以获得经验、瓶盖、装备。
5、避难者L(Luck幸运)越高,获得装备和瓶盖的几率就越大(而且看冒险日志的时候发现,貌似经常能化险为夷,特别是各种遇到变异人侦查队,随便躲在暗处就没问题了,然后各种走到哪捡到哪)。
6、安排避难者去Exlore的时候请给他最强力的武器和几根治疗针,这能大大提高他的探索时间并降低“意外”死亡率(睡一觉起来发现死了)。
7、冒险日志里面很多有趣的事件和内心独白,例如遇到Yao Guai(妖怪?),打爆变异虫后觉得超级恶心之类的,玩过辐射的人应该轻松就能脑补到各种画面。
8、Explore返回事件是冒险时间的一半。
9、把一男一女放进同一个生活区,既有几率出现“造人”事件(人物C值决定成功率)。
10、多留意右下角“哔哔小子”菜单里的Objectives任务,完成奖励瓶盖和午餐盒,是前期获取瓶盖的最佳方式之一。
11、有一个不知道是BUG还是设定,我在一个2X生活区下面建了个3X的电站,然后每次这个生活区发生火灾、虫灾的时候,只要等一会就自动转移到下面的电站了,有出现同样情况的小伙伴吗?
12、 AA---A 这种同类房间没有自动合并的问题,问题在于AA之前升过级,只要把A也升级一次,等级相同了就自动合并了。另外,有数据帝指出合并后可以节省33%升级费用,推荐小伙伴把房间合并到最大(X3)后再考虑升级。
13、发现一些小伙伴经常被虫子或者土匪屠杀。关于这一个问题,不少小伙伴都表明:“我有给避难者武器啊,怎么都打不死怎么破?”
这个就涉及到数值问题了,你看看你那把枪攻击力多少?BB枪1点伤害别说打土匪了,虫子都打不死。
虫灾基本上10S内解决,土匪一般20-30S(打土匪时我会给他配个拿镭射手枪的跟(ji)班(you),基本“无敌”)。
关于建设与资源的协调发展:
想必有小伙伴遇到各种资源不够的问题,满意度各种快要暴走的节奏。我第一次玩的时候也遇到这些问题,直到我开始建这个避难所的时候,分析出一些解决办法,希望能帮到各位废土所长:
1、不要盲目扩建——尽量把建筑规模维持在与避难者人口数相近的水准,因为房间越多耗电越多。
2、人开始多了,不建新的电站/水站/餐厅,满足不了需求——你看我22人口,也就1个餐厅/水站 2个电站,首先,盲目新建房间会导致避难所耗电量加大(没电的房间 = 占茅坑不拉屎)。根据具体情况,解决这个问题有两种方案:
方案1:在生产所需人数 > 人口数时,升级建筑(优先升级3合1的大房间)
方案2:在生产所需人数 < 人口数时,新增建筑(根据需求一个一个建,别一上来就建个3合1)
像我现在避难所的状况是:
lv2的3合1餐厅,6个人工作,属性分别为3、3、3、2、2、5
lv2的3合1水站,4个人工作,属性分别为4、4、5、3
lv2的3合1电站,1个人工作,属性为8
lv1的3合1电站,2个人工作,属性为3、5
lv1的医疗站,1个人,属性3
lv1的研究室,1个人,属性3
lv1的2合1电台,3个人,属性3、3、4
lv1的3合1生活区,造人专用,平时闲置
lv1的2合1生活区,造人专用,平时闲置
lv2的避难所大门,有土匪时才派人去迎战
一个智力和幸运都8点的晚上睡觉时派出去探索了,正在归来路上
出门时 3个治疗针,1个福特宁(减辐射度),lv10。
8小时收获:885瓶盖,升了2级,3把武器,4件衣服。
可见幸运值是多么重要的属性,给探索的人配把好枪也是必须的。
新建房间前,应看看现在电力的情况再决定是新建(便宜)还是升级(贵)。
我现在就是因为S力量类避难者太少,电力生产/使用几乎对等,导致不敢扩建,只好将希望寄予避难所“未来的花朵”是力量属性高的。(所以才存了那么多瓶盖没用,水和食物都是溢出的,两个3合1的lv3电站,电力刚刚好够用,不敢新建房间)。
关于火灾,经过我多次作死,大致摸清火灾的特性:
如果火灾从空闲的生活区发生,无论是否派人去灭火,火势会迅速从生活区转移到周围的房间,而只要没人灭火的房间,火灾都会继续转移。
图例:
AAA---电梯---BBB---CCC
DDD---电梯---FFF---GGG
HHH---电梯---KKK---LLL
如果火灾从GGG爆发,这时只要GGG没有人去灭火,火灾会在GGG消失并转移到CCC、FFF和LLL。如果FFF没人灭火,会再次消失并转移到BBB、DDD和KKK。
二次蔓延的房间====首次蔓延的房间====二次蔓延的房间
|||                                 |||                                 |||
首次蔓延的房间==== 火灾开始房间=====首次蔓延的房间
|||                                 |||                                 |||
二次蔓延的房间====首次蔓延的房间====二次蔓延的房间
注意:而只要火灾转移前,有人在房间灭火,火灾就不会发生转移!
所以这里提醒各位所长,不要将空闲的房间建在房间群的中间,最好是角落位置。
当然,最好的情况是一个房间最少安排一名避难者,这样就能第一时间防止火灾蔓延。在灾难(火、虫、匪)发生情况下,请派遣附近的避难者前去救援。灾情解除后,避难者会自动返回原先的房间中继续工作。
建造好训练用的房间,不知道多久才能提升?
少年,你该放大看看了
这游戏还是走稳重路线比较好,千万不要急,人员和资源还不充沛的情况下不要贸贸然扩建。
这个是我下午快7点时的发展状况,资源类房间全部3合1加LV3,保证所有人满意度都维持在较高水准。
通过电台和“造人”慢慢增加人口,治疗针和福特宁完全爆仓,基本就是领个经验,随便出点事故立刻一人一针。
训练类房间已经解锁3种了,但我不急,除了电站缺乏力量高的人才,水站和餐厅的产量都是绰绰有余的,所以我先加强人口中最“弱”(属性没有高于3点的)人群,因为之前吃过扩建太快电力跟不上的亏,所以先保证电力,培养一群“大力士”。
这里提一下房间等级、房间大小、工作人数、人员属性对资源产出的影响:
房间等级影响产出量和资源储存量上限,但不额外增加生产时间;
房间大小同上,但增加产出量的同时增加生产时间;
工作人数和人员属性都影响产出速度,也就是说2个4+4的人,和1个8的人效果是一样的。
所以明白为什么升级比合并要贵了吧?合并增加的产量是需要额外的工作人员来维持的,而升级不需要。

僵尸也疯狂最佳布局

1.先说下初始.初始最主要看几个卡包的抽奖...最重要是抽到好的人物.其次是武器.然后是衣服.钱毕竟能赚.有个好的武器能保证你最基本的安全.衣服在野外搜索基本没找到特别厉害的.抽奖的的确要厉害点
2.然后说下房间.房间可以3个并联来一齐提升...推荐所有房间都做2-3连.这样做会容易操作.遇到火灾蟑螂什么的都能迅速搞定.人物调动也方便.武器充裕的时候最好保证每个房间有一个人拿武器.那么就算不调人.都能解决突发状况.而且拿到的物资也多
影响房间生产效率的是里面人物的某属性总和.例如净水室.我因为有5个人而且都在4以上的P.所以基本2分多钟就能收获一次了.效率一点不比我3个电房.5个人分开获得的慢(但因为游戏挂后台是不会自动收取物资.所以除非是一直开着手动游戏.否则3房间还是比1房间拿得要多)
3.说下人物技能SPECIAL几个属性针对不同房间.把他们分配到合适的房间不但提高效率.而且也提高他们开心的速度(找到合适的岗位了).这里要说下的是C影响泡妞速度.C高的人丢1个到房间做种马.生完再工作妥妥的.L影响外出探险的收获
4.说下物资.电力不够会让某个房间停止运作.纯净水不足人们会受到核污染导致红学.食物不足会导致人绿血下降.红血会影响最大血量...做治疗针和血袋能治疗绿和红血....有吧友说人物生病.估计是纯净水时不时处于不足状态
以上是基本信息.我再说下我的心得
1.不要让太多人同时怀孕.一来孕妇在灾害时期会逃跑.没有帮助.二来小孩出生太多容易一瞬间导致生产资源跟不上.我基本都是保持基地有2个小孩.等小孩长大了才怀孕2个.虽然提升慢.但不容易资源崩溃
另外时不时会有任务要求怀孕.一下子全怀孕了到时就没法做任务了
2.晚上睡觉或者长期不玩时候找几个高Luck的人外出探险.几小时后你会发现满满的装备和金钱!(记得带补给品)
3.如果你没有空缺人手.记得在强盗入侵后第二间房间(第一间是大门.人多可以派人守住大门)中人多配备武器.尽量在这间房把强盗全杀了
4.如果武器没有做到人手一件.最快速的方法是被攻击时候把其他安全房间人员的武器换给他们.比控制小人过去支援快速多了
5.左上角看人物资讯可以看到人物的血量.请多注意不要来不及补血被杀死了
6.如果觉得突发情况太多.可以考虑让手机待机一会.待机时候不会有突发.让他们慢慢发展(坏...)
7.不准备投入钱的玩家.刷个好的初始吧
8.没有强力人物不要紧.以后有训练室慢慢练回来
9.不要操之过急.保持资源一直在及格线两倍的位置上才能良性发展.某资源崩溃了很容易导致全部崩盘

僵尸也疯狂任务快速完成攻略

1、任务宠非常强大!无论X2,X3都是质变,让你完成任务的速度提升一个档次,对大部分任务起效。例如,让10个居民怀孕,在啪啪啪之前让女人带上这个宠物,怀孕一个就算2个,然后把宠物换到下一个女人身上。这样总共需要让5个人怀孕就完成了。如果是跳舞任务,开始跳舞就拉到别的房间,可以不用怀孕
2、1分钟之内获得多少资源的任务——正规来讲这个主要靠加速,拼运气完成,例如让你1分钟200食物,你只有一个40的厂子,你需要把厂子里堆满高a值得人,这样一次生产只需要1分钟之内,我们称为厂a,然后你需要建立一个厂b,只放一个高a的人进去。厂a1分钟固定能收80,厂b连续两次加速收120,完工。
实际有特别的技巧,那就是Mr。 Handy,机器人管家。当你做野外探险的随机副本时,家里Mr。Handy仍然在收集资源,而且不计算时间流失,当你花了8分钟(不够就再等会儿)完成副本切换回家的时候,这8分钟内收集的资源一次性给你算进1分钟,例如收了8次40的食物,那就是一下子320。
3、抵御灾害任务——造一个单间初级的生产建筑,例如水厂,派两个高级别好武器的人进去不停加速,总能遇到你想要的灾害。注意如果需要鼹鼠,那么房间必须靠墙或靠土,被其他房间包围的是不会出鼹鼠的。这两个人心情会降低到10%,不过事后拉到合适的生产房间,很快可以恢复到75%。这两个人带任务宠有效
4、秃头任务——要求你基地有几个秃头,把一个秃头拉出去探险然后召回,再派出去再召回,每次记数都提升一。派n个人出去探险的任务也可以这样完成。如果这个人带任务宠,有效
5、定制x个居民——需要理发间,换发色,找个时间短的,只需5分钟之内,换上高c衣服,一般只要3分钟多一点。任务宠有效
6、出售x个武器/装备/垃圾——建个大仓库吧,常年备着点
7、制造x个武器/装备——找最低级的做,配上合适的属性,一般做一个需要2x分钟。任务宠有效
8、废土交朋友,杀怪,探索地点等等——一般都会自动完成,多派几个人出去的情况下,基本都是白送的任务。我感觉交朋友是探险的初期比较容易遇到。
9、提升某项素质,升级,装备武器/衣服——这些任务宠都起效。提升的话,找原本是1的,只要20分钟就可以 锻炼 上去一点
10、提升幸福感到100%——我完成这个主要靠加速,成功一次可以提升10%。放6个幸福感9x%的人到一个车间,一旦加速成功,就能提高6个人的幸福感到100
11、给x个人装备散弹枪(或其他什么玩意)——这个很麻烦,基本靠工厂生产,建议替换掉

游戏特色

1、多种游戏题材综合,能够满足大众需求
2、游戏画风清新整洁,恐怖的僵尸也变得卖萌可爱
3、游戏危机四伏,需要保证防卫力量不断升级
4、根据有限的防守配置,搭配合理的防御工事
5、定时收集农场作物,能够提高经济
6、打好前期基础,是制胜的关键

更新日志

僵尸也疯狂 v1.15更新内容
1、优化部分功能提升玩家体验
2、增加了些充值活动
3、增加一键播种
4、玩家在游戏中可以建造农田,种植不同的作物,还可以建造房屋让其他的幸存者加入,也可以建造各类工厂以提供基地发展所需要的物资,当玩家的基地有足够的实力后,可以收复被怪物怪物占领的城镇

游戏截图
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