《我的世界》光线追踪功能的效果视频

编辑:yongzhi 阅读:79 时间:2020-04-07 12:04:36
图文介绍

我的世界之所以这么火热,是在于它高自由度的游戏模式,以及丰富的游戏插件方面。这一款在2009年开发一直运营到现在的游戏,靠着他的游戏性赢得了玩家持久的口碑。玩家可以在游戏的3D空间中创造和破坏方块,在多人模式中体验与创造和破坏截然不同的游戏模式,这成为了玩家们追捧这款游戏的原因之一。

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当然,除了游戏本身的特色以外,还有另外一个原因,那就是Mojang的创新度。这么久以来,一直保持一个高速的更新模式,每一次更新都会加入新的道具,或者更新游戏新的机能等等!而最近英伟达(NVIDIA)宣布,将在WIN10平台上线光追版的《我的世界》,具体时间还未清楚,但NIVIDIA表示他们工作室已经和《我的世界》的管理房Mojang一起讨论了许久,将把实时光追技术带到这一款脍炙人口的游戏之中。

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这个消息出来之后,玩家们之间就炸了锅,这其实算是一个好消息,但很多玩家表示不期待,这是为什么呢?前面我们提到这款游戏拥有相当丰富的插件,简而言之,就是能够为游戏安装各式各样优化补丁。因此在听到光追的时候,很多玩家了解了一下之后,都纷纷表示,这个好像没什么稀奇的,我们直接用光影补丁不是更好嘛?也因此,关于光追和光影之间展开了一场论战。

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我们先要了解一下,什么是光追,光追全称是光线跟踪。是微软在DX10版本发布之后,为了展现更为真实的3D效果而引入开发的一个新的技术。简而言之,就是假设屏幕中的世界是真实的,显示器则是一个透明的窗口,那么屏幕中的世界应该有哪些光线是要穿过这个透明的窗口进入人的眼睛呢?而这个光追,正是为了就解决这个问题而产生的。

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光追版的《我的世界》将会大大的加深3D化的程度,从而让《我的世界》中的方块变得更加的真实。而玩家所提出的光影,其实更多的是一个画质优化MOD,他们俩所负责的范围完全不一样。我们知道由于《我的世界》本身像素风的画面,会让游戏看起来画质有点"渣",因此玩家开发出了光影MOD,让画质变得更好。而光追所追求的,是让游戏的画面变得更加真实,所以这两个其实是不冲突的。

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从图中,我们可以观察到,房屋当中都遍布着灯光,这一点的确是光影做不到的。目前从英伟达透露的效果图来说,光追版的《我的世界》表现是十分强势的,其中的方块也具有了更加真实的物理光影效果。而英伟达也是非常良心的表示,如果有玩家对自己Java版本的世界念念不忘,他们准备通过自己的一个方案,让玩家在Java中的世界移植到WIN10的基岩版本中来。但前提是,玩家要备份一下自己的世界。

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虽然官方放出的情报来看,光追版的各项已经是非常的完善了。但具体什么时候能够跟大家见面,仍旧是一个未知数。不过从预览图来看,还是值得期待的,到底表现如何,让我们拭目以待吧!

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总体而言,光线追踪与光影追踪的差距在于光线追踪更在乎的是真实感觉,光影追踪更注重于画质。想必小伙伴们更在意的问题是,我的显卡能不能接受光线追踪。如果光影追踪对显卡要求过高,那岂不是与我无瓜了。根据《我的世界》光影发展趋势来看,光线追踪应该也分真实度。显卡越高,真实度越高!

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但很多时候,玩家更想体验的是清晰带来的真实感,而并不像因为太真实而导致原来道具模样大变化,所以大部分玩家还是倾向于光影的。至于光线追踪和光影能不能结合使用,这个只能等到出来以后尝试了。

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