王者荣耀KPL春季赛已经开战二周的时间了,在这期间各战队目前的状态大家也都有所了解,但是昨天AG超玩会爆冷输给了WE战队,很明显的让人感觉到昨天的AG超玩会指挥跟状态都不是特别好,这就跟自己的魔咒对手QG战队的状态一样,所以输掉这场比赛也是很自然的事情,KPL战队的个人实力虽然很重要,但是职业赛场上的每次决策更加重要。@28382
第一局AG超玩会拿出了裴擒虎加吕布的阵容,这次并没有选择使用射手,一个让人熟悉的野核阵容,这样的阵容缺点就是前期必须要取得一定的优势,不然后期的输出会变得非常乏力。而一诺的裴擒虎反红的时候不仅惩击交早了,还直接扑进敌方三人的怀里,这样的失误导致被WE战队击杀三人,己方前期的优势完全丢失。第二波反红为了救辅助爱思,导致己方被团灭,这就是指挥的问题严重,还有对于自己阵容的输出伤害有点自信,自此AG超玩会无力回天,输得非常彻底。
第二局使用了熟悉的六哥兰陵王打野阵容,双方前期的对局思路不同,AG超玩会一直帮一诺的下路建立优势,反观WE就一直针对上路的曹操七年,虽然下路的一血塔是一诺先拿下,但是前期双方的经济差距并不大,不过中路AG超玩会率先发起的团战,导致队伍前期出现劣势的原因。这波团战离谱的是己方5个人打对面3个人,竟然只击杀了对面一人,随后赵云跟曜赶到战场,让AG超玩会付出了1换4的代价。而WE战队越打越自信,开团优先击杀经济最好的孙尚香,最终AG超玩会再次输掉这局游戏。
第三局这局的关键在于中单笑影的发挥,前期笑影的上官婉儿闪现没有放出大招,导致没有击杀WE的马克波罗,并且前期频繁被兰陵王抓到机会击杀。本身前期的节奏还可以,但是一诺老是被隐身的兰陵王骚扰输出,WE凭借着各种团战的胜利,成功拆掉AG超玩会二座高地塔取得巨大优势。而笑影的上官婉儿一波三杀吹响了翻盘的号角,因为这不仅是保住了这局游戏,还提升了大家的士气,最后AG超玩会凭借着优秀的运营思路,多次成功拿到风暴龙王,最终完成逆天翻盘。
第四局AG超玩会选择了无射手阵容,都是突进特别强的英雄,对于对面后羿的限制确实很大,不过这是要后羿没有发育起来才行。而WE这边的太乙真人才是这局游戏能胜利的关键,前期太乙真人控制住AG超玩会3人,导致这波团战失利,让WE的后羿发育没有受到很好的限制,或许这就是选择后羿的好处,大家都觉得后羿太好被切了,都想着去限制后羿发育,没想到被反蹲成功,反而加快了后羿的发育时间,所以现在版本路人局的后羿就是两个极端,不是带着队友赢下游戏,就是被对面抓到怀疑人生。
纵观AG超玩会选手4局游戏的表现,可以说状态都不是特别好,虽然面对WE战队的时候,感觉有点练阵容的意思,但是选手的失误太多跟指挥出现问题,这些才是导致输掉比赛的最终原因。电子竞技的魅力就是这样,没到最后谁也不知道会发生什么,而且不是强队就一定能赢比赛,只能说强队的获胜率会稍微高一点,希望AG超玩会调整好自己的状态,在后面的比赛中减少自己的失误,多了解自己的对手,才能选出最好的克制阵容。