不朽之旅街机版

不朽之旅街机版

  • 类型:恋爱养成
  • 版本:1.2.223
  • 大小:348.93 MB
  • 更新:2024-03-09 13:47
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游戏介绍

不朽之旅是款让你一刷就停不下来的暗黑放置手游,专为硬核暗黑玩家打造。暗黑+放置的独特玩法,能给每位玩家带来不一样的游戏体验。专为硬核暗黑迷们打造的专属放置游戏。从上万种职业搭配、到无数种随机掉落装备、到专属词缀装备、再到硬核配装迷们都高呼过瘾的BD养成模式,开发团队终于在今年推出了这款硬核暗黑游戏,圆了自己一个暗黑梦,更是为众多喜欢暗黑系列游戏的玩家们制造了手机上的“心灵寄托”。同时,游戏也引入了一些新的理念,整个装备系统可以说是源于暗黑,又异于暗黑,随机性和词缀两块都加入了新的解读。总之,和传统暗黑一样的硬核配装,和传统暗黑一样的,包裹着技能树和配装图以及转职介绍的“硬核浪漫”。
不朽之旅街机版

游戏特色

1、轻松挂机收资源,别样暗黑体验
在游戏中,冒险者可以挂机、离线收资源,摆脱束缚。同时,游戏内还有独特的暗黑设定,搭配放置玩法,让游戏更加有趣!
2、随机属性丰富词缀,配装不无聊
游戏里的装备有着随机的属性和丰富的词缀,可以给每位冒险者带来独特的暗黑配装体验,保证花样百出,绝不无聊。
3、超多职业随心切换,多样BD体验
超多的职业可供冒险者选择,且在选择职业之后可以转职和传承,搭配起来的玩法异常丰富,可以达到上万种组合。
4、涅槃重生星图天赋,追求永无止境
在游戏里每位冒险者永远可以追求更强,星图天赋等系统可以让每位冒险者都得到完全不一样的发展,拒绝同质化的体验。
不朽之旅街机版

游戏玩法

1、职业系统:
不朽之旅中,每个玩家可以有四次选择职业的机会,最高可以进行四转。
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一转有4个可选职业:勇士、魔法师、驯兽等。
二转则有7个,战士、法师、冒险家、士兵长、射手等等。
三转12个,禁卫军、咒术师、游侠、魔剑士、苦修者等等。
四转有18个职业,战神、武器大师、宗师、真龙等等。
可以想象一下四次转职,外加副职,这搭配能有多少充种,这也是游戏的一大乐趣。每个职业都有搭配2项技能,但是最多只有6个技能槽,4个技能槽+2个武器或者武器技能槽位,所以职业和装备的选择,非常有策略性。
各种职业之间联系橙树状图,或者说所谓的不朽之旅:重生职业树,转职越多,越是枝繁叶茂。从基础职业到四次转职,乃至副职,都可以自己选择,不用局限在一两个职业下。
2、技能系统:
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在玩家进行“一转”“二转”“三转”和“四转”时,选择职业后便拥有了与职业相对应的技能,每个职业都自带两种技能。不同职业的初始技能等阶是不同的,一转职业的两个初始技能等阶均为C,二转职业的初始技能由一个B等阶的主动技能和一个S等阶的被动技能搭配而成,三转职业的两个初始技能等阶均为为A,而四转职业均为S。这里要注意无论当前的技能是什么等阶,都可以经过C-B-A-S的路线来逐步升阶哦,S级即为满阶。
选择好职业后,还需要将职业带有的技能装备上,才可发挥作用。要注意技能数量是大于卡牌槽位的,因此要选出更加适合自身的技能佩戴上哦。
技能升阶:
根据当前技能等阶的不同,为它们升级所需要的熟练度也是不同的,例如C级技能的熟练度到达80后,便可升1级,当升到10级后即可升阶至B级,而B级技能则需要熟练度达到150后才可升1级,同样要达到10级后才可升至A阶。
为技能增加熟练度的道具名为“卷轴”,卷轴又分为“初级卷轴”“中级卷轴”和““高级卷轴”三个级别,分别能够增加2、8、20点熟练度。当技能到达10级后,便可以使用“死海文书”来为技能升阶了,这里要注意“死海文书”也是有品质之分的,C级技能升阶至B级技能需要蓝色品质的“死海文书”,而B级技能升阶至A级技能则需要紫色品质的“死海文书”。
升阶后,技能的能力会获得大幅度提升,以“影兽”技能为例,每升一阶,“影兽”的普通攻击冷却时间就会减少0.6秒。因此当你想提升实力时,升阶技能是个很不错的方法。
遗忘技能:
由于技能繁多,很容易就会出现升级错技能的情况,别担心,在“遗忘”界面,使用“时间沙漏”既可遗忘技能,成功遗忘后便会得到返还的技能卷轴和死海文书,玩家们一定要利用好这个功能。需要注意“时间沙漏”是个较为宝贵的道具,因此遗忘有风险~使用需谨慎。

游戏攻略

不朽之旅中有很多的职业玩法,自由搭配,但是新手玩家一般不懂的怎么搭配出比较强力的职业,所以我这次给大家带来一次前期的一些小攻略。
游戏目前的BD共有5大流,威/秘/敏/精/耐,五种。
关于属性成长数据:
威(每加1点获得0.1%物理攻击加成、每5点会增加格挡效果0.2%、每10点会增加腕力10%)
秘(每加1点获得0.1%的召唤、每点会增加暴击效果0.1%、每5点会增加暴击率0.1% )
敏(每加1点获得0.1%的格挡率、每5点会增加必闪0.1%、每10点会增加攻击速度0.5%)
精(每加1点获得0.1%的法术、每10点会增冷却恢复0.1%)
耐(每加1点获得0.1%的护甲、每5点会增加HP0.5%、每10点会增加全抗性0.1%)
关于BD:
威(增加角色的基本攻击和随从的50%攻击,游戏内的技能伤害都是根据角色基本攻击力而定,所以主加攻击力的威,就是游戏内常说的技能流派,目前游戏内除了技能伤害以外,中毒燃烧等异常状态伤害也会根据基本攻击力而定)
秘(秘:增加随从的50%攻击,100%防御、主加这个属性就是游戏内的随从流,主要靠随从来打出各种强悍的输出,而且随从还能够复活技能搭配之下其变种流派相当之多)
敏(增加角色的普攻每秒DPS(无视防御),这就是普攻流主要加点。游戏内攻击频率是根据武器的攻击CD来计算,比如5秒CD的武器,就是敏附加的每秒DPS*5)
耐(增加角色的血量上限和防御力,并增加随从的血量,但是随从血量是根据角色最大血量上限而决定的。目前主流加点不会特意去选择这个属性,不过喜欢玩反伤流的玩家就是主加耐的,依靠自身坦度反弹伤害坦度越高则反伤的效果就越为强力)
运(增加角色的闪避和暴击,同时随从也会继承等额的闪避和暴击概率。目前游戏内还没有主加这个属性的流派,因为暴击伤害远没有主加敏获得的无视防御攻击更为稳定,小伙伴们可以副系点出这个起到锦上添花的作用)
本人主玩的普攻流,虽说是普攻流,但是并不是那种一秒10刀,天下武功,唯快不破的理念,因为敏并不是攻速加成,增加的主要是秒伤和闪避,在有着不错武器的情况下输出极为稳定,属性优势的话刷图是最快的,缺点是靠运气来躲伤害。)
然而决定普攻频率的攻速其实重要性不是很高,因为二转的死亡+35%间隔,刷图已经很优秀了。而且二转技能也很全面攻防都有,+25%闪避+16%攻速都很适合普攻流。配合词缀可以间接的全程覆盖。这里顺便说下攻速为啥我说他作用不是很高,攻速游戏设定是攻击回复速度,设定是100%的基础,具体的体现却是和冷却一样算的,就是攻击间隔÷攻速。
举列:
3S间隔100%攻速时→3S÷100%=3S
3S间隔150%攻速时→3S÷150%=2S
3S间隔200%攻速时→3S÷200%=1.5S
后面同理,我们可以看出增加攻击回复(攻速)前面时收益很高。越往后收益越低,所以游戏中攻速不用太高堆太多的攻速有点浪费不如去增伤来得实际。

游戏截图
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